Thursday 13 February 2020

Sessione 05 - Pranzi e Segreti

Questa è la Sessione 05 della mia campagna in solitario di Traveller.
Naviga qui per un po' di contesto e saperne di più sul GdR in Solitario, altrimenti vai qui per iniziare dalla prima sessione della campagna.

Continua dalla Sessione 04, dove dirigendosi da Alphonse DeVille con informazioni sui suoi loschi affari per costringerlo a pagare quanto dovuto vengono fermati da due sue scagnozzi, pestandosi male ma uscendone senza graffi.

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26.5.1105
Number One, 0208 Sindal Subsector
Riftridge, ristorante "La Perla Nera"

Dopo aver passato una lauta mazzetta (90+ 1Dx10 = 130 Crediti) ad uno dei camerieri per farsi accompagnare al tavolo riservato a DeVille, si siedono e ordinano da mangiare e da bere à la carte.
Quasi alla fine del pranzo finalmente arriva Alphonse DeVille... che diventa bianco come la tovaglia del tavolo una vola che gli vede seduti.

Stavolta, come si aspettavano, il piano funziona alla perfezione. Sarà stato il mostrare a DeVille le prove schiaccianti dei suoi loschi affari, saranno stati i canini di Deharr, sarà stato il fatto che si sono presentati senza nemmeno un graffio al ristorante nonostante gli scagnozzi, ma alla fine questi ha ceduto.

E ovviamente si sono fatti pure rimborsare il disturbo per averlo dovuto cercare e convincere, per aver rischiato ferite per causa sua, e per farsi consegnare le prove delle sue attività per poterle distruggere... ma certamente non prima di aver lasciato il pianeta.

E così con 20.000 Crediti tasca e la pancia piena (il pranzo è stato offerto da DeVille) se ne tornano all'Argentea più che soddisfatti...


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Dopo essere tornati all'Argentea l'Equipaggio si informa su possibili lavori da svolgere.
(risultati estrapolati dalla tabella Random Mission, CRB 88)

Chiedendo in giro per l'astroporto si sentono i seguenti pettegolezzi:

  1. Sir Fennon Twuelvee, nobile della casata Twuelvee, sta cercando una scorta da Riftridge a Dragonsdome per tenere un discorso politico a favore della Custode Rannib, che sta affrontando una ribellione da parte di frange dissidenti della popolazione. 20.000 Crediti.
  2. AAA Cercasi trasportatore discreto per materiale sensibile. Destinazione Dragonsdome. Buona paga per massima riservatezza. Partenza immediata. 10.000 Crediti in contanti.

Dopo le emozioni di oggi, decidono che un piccolo lavoro in giornata può fare al caso loro.

Contattando l'ordinante, scoprono che è un mercante dell'astroporto, tale Abder Faux-nil.
Ha delle casse, piuttosto anonime, da consegnare in un magazzino di Dragonsdome.
Il trasporto sottomarino lo fornirà lui dal porto di Riftridge, e all'attracco di Dragonsdome ci sarà un veicolo pronto per essere caricato e guidato fino al magazzino.
Pagamento 25% al ritiro, 75% alla consegna.
Nessuna domanda, nessuna indiscrezione, massima riservatezza.
L'Equipaggio accetta ben volentieri, e riceve i 2.500 Crediti di anticipo.

Lukas guiderà sia il sottomarino (Seafarer 0) sia il veicolo dall'attracco di Dragonsdome al magazzino (Driver 0). Verrà anche il resto del gruppo per aiutare con il carico/scarico, e per sicurezza.
Visto quanto successo in precedenza Samira ha consigliato di portare delle armi nascoste, sperando di non doverle usare. Sparare in corridoi sottomarini non è una cosa molto furba.
Samira e Robert portano le loro pistole, Jada la sua pistola da borsetta e dà a Deharr il coltello da campo. Lukas meglio che non entri in alcun combattimento.

PLAN: Fool proof (6+), Safe
+1 per le abilità di guida e navigazione di Lukas
Risultato: 5 - Fallito!
Test Livello di Legge: 12 - Nessun problema con la legge
Conseguenze: 8 - Buone: 8 - Hear a rumour or discover a valuable piece of information

Il trasporto sottomarino è vecchio e malandato, ma si comporta bene fino all'attracco a Dragonsdome... almeno fino a quando non aprono l'area di carico: si è completamente allagata!
È evidente che i portelloni non erano più stagni e l'acqua è filtrata all'interno. Ma non è questo il problema principale, infatti una volta aperti i portelloni l'acqua accumulata è uscita tutta di colpo portandosi con sé alcune delle casse che trasportavano facendole sfracellare al suolo... rivelando un carico intero di armi!

Che fare?